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Marlon Güttler

Marlon Güttler

Mitgründer · Entwicklung, Medien & TikTok

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Marlon Güttler ist Mitgründer der UGC-Creator-Vermittlungsplattform UGC Max aus Berlin und leitet dort die technische Entwicklung. Seit mehreren Jahren arbeitet er an der Schnittstelle von Social Media, Creator Economy und digitaler Medienproduktion.

Seine Laufbahn begann früh: 2022 war er als Junior Marketing Manager beim Berliner Startup Nunosoft tätig und sammelte erste Erfahrung in digitalem Marketing, Community-Aufbau und datenorientierter Content-Optimierung. 2024 begann er seine Ausbildung zum Gestaltungstechnischen Assistenten für Medien und Kommunikation, mit Schwerpunkten in Mediengestaltung, Videoproduktion, Motion Design und digitaler Kommunikation.

Anfang 2025 baute er einen eigenen Kanal für den Creator Haofx auf, kam dadurch noch tiefer in die Creator-Arbeit und legte sich so die Basis für sein anschließendes Praktikum. Im selben Jahr arbeitete er bei der Social-Media-Marketing-Agentur Nextswipe an Short-Form-Content-Strategien und Creator-Produktionen für große Kunden im DACH-Raum sowie bei der FanGrowth GmbH (FameGrowth) im Creator Management, wo er die operative Betreuung von Creatorn, Kampagnenplanung und Wachstumsstrategien kennenlernte.

Seit Anfang 2026 ist Marlon verstärkt im TikTok-Ökosystem aktiv. Gemeinsam mit zwei Partnern baut er eine TikTok-LIVE-Agentur und eine TikTok-Shop-Agentur auf, spezialisiert auf Creator-Aktivierung, Live-Commerce und produktorientierten Content. Er absolvierte zwei TikTok-Weiterbildungen und ist zertifizierter CN Manager. In der Medienproduktion arbeitet er als Videoeditor, Motion Designer und Kameramann für größere deutsche Creator und Marken, mit Fokus auf TikTok-optimiertem Editing, Creator-Workflows und UGC-Produktionen.

Sein technisches und kreatives Verständnis entwickelte sich früh: Schon mit elf Jahren betrieb er eigene Minecraft-Server und lernte erste Java-Grundlagen, schnitt Videos für kleine YouTuber und betrieb einen eigenen YouTube-Kanal, und in der Webseiten-AG seiner Schule arbeitete er an Webprojekten. Später verantwortete er das Marketing für das Roblox-Spiel „Emergency Neukölln", das zum Release 32.000 Spieler und über 5.000 Twitch-Zuschauer erreichte, eine prägende Erfahrung in Community-Aufbau, Hype-Mechaniken und digitaler Nutzerpsychologie.

Auch persönlich bringt er einen vielseitigen Hintergrund mit: Bis zum zwölften Lebensjahr war er in der Jugendfeuerwehr aktiv, musikalisch ist er seit seinem dritten Lebensjahr unterwegs (Klavier, Schulchor, Schülerband, Melodika- und Akkordeonunterricht) und übte als Kind Karate. Diese Kombination aus kreativer Medienproduktion, technischem Verständnis, analytischem Denken und praktischer Creator- und Agentur-Erfahrung macht ihn zum vielseitigen Ansprechpartner für Marken, die authentischen UGC-Content, Creator-Kooperationen und TikTok-Strategien im DACH-Markt suchen.

Auf einen Blick

  • Mitgründer von UGC Max, leitet die technische Entwicklung
  • Zertifizierter TikTok CN Manager (zwei TikTok-Weiterbildungen)
  • Baut TikTok-LIVE- und TikTok-Shop-Agentur auf
  • Videoeditor, Motion Designer & Kameramann für Creator und Marken
  • Ausbildung: Gestaltungstechnischer Assistent für Medien & Kommunikation
  • Stationen: Nunosoft, Nextswipe, FanGrowth (FameGrowth)
  • Roblox-Spiel „Emergency Neukölln": 32.000 Spieler zum Release
  • Eigene Plattformen: findmylinks.at, oplenix.com